Fōrun-shin
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Après la Ribenji no sensō, une guerre longue de plusieurs milliers d'années entre les dieux, le monde tomba dans le chaos et les dieux furent déchus. Plusieurs centaines d'années plus tard, le monde retrouve son état initial...sans dieu.
 
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 Les quêtes

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Grindyu Samyra
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Grindyu Samyra
MessageSujet: Les quêtes   Les quêtes Icon_minitimeLun 21 Mar - 18:02

Les quêtes

Les quêtes sont des missions qui se passent en RP et contrôlé par le MJ (Maitre de Jeu) et les admins qui vérifieront qu'il n'y ait pas d'abus dans celles-ci. Ces RPs peuvent avoir plus de membres que la limite habituelle. Le MJ créé son histoire et la mission qu'il veut faire faire à ses PJ (Personnage Joueur). C'est lui qui décide s'il y aura l'intervention de PNJ (Personnage Non Joueur) dans la quête et quel en sera leur nature. Cela peut être par exemple des soldats, des animaux sauvages, un roi, un marchand, etc... C'est lui aussi qui a le contrôle total des joueurs, qui dit où ils sont et ce qu'ils font jusqu'au moment où c'est le joueur qui reprend le contrôle et fait son RP.

Exemple: Le joueur A regardait autour de lui, regardant s'il y avait des soldats en vue, il ne devait pas se faire repérer, il serait aussitôt emprisonné car il n'était pas ici pour faire des emplettes. Il sortit quelques instants plus tard de sa cachette avec prudence lorsqu'un soldat retardataire déboucha du coin du couloir. Il s'arrêta net, surpris de le voir ici, puis sortit son épée de son fourreau. Joueur A sortit aussi la sienne en maudissant le destin qui était contre lui. Le soldat chargea alors le joueur A.
*là, c'est au joueur A de faire son RP*

Le MJ peut faire des combats entre PNJ et PJ, mais il ne peut en aucun cas faire les lancers de dés. Il doit demander aux admins de lancer les dés pour lui. Tout joueur peut devenir MJ, il suffit d'en faire la demande auprès des admins, mais c'est à eux qu'appartient la décision finale d'accepter ou de refuser. Pour faire la demande, il faut leur envoyer un MP.
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